4 minuty čtení

Ven z labyrintu. A rychle!

Dobrodružný svět hry Karak si během let získal oblibu u tisíců rodin i mladších hráčů a stal se skutečným fenoménem mezi rodinnými deskovými hrami. Výpravy do podzemí plného nestvůr, pokladů a tajemných chodeb se pro mnohé staly první branou do světa deskových her. Labyrint pod hradem Karak už tak mnozí znají téměř nazpaměť. Tentokrát se však situace dramaticky mění.

Hry
Ven z labyrintu. A rychle!

Země se otřásá, staré zdi praskají a celé podzemí se začíná nebezpečně hroutit. Pokud nechcete zůstat pohřbeni hluboko pod hradem spolu s prastarými příšerami, nezbývá než jednat rychle. Popadnout, co se dá, a najít cestu ven dřív, než se chodby promění v neprůchodné trosky.

Novinka Karak: Labyrinth přináší napínavé dobrodružství, za kterým stojí český autor Petr Vojtěch. Čeká vás bludiště plné překážek, výzev i pokladů. Jen ti nejrychlejší najdou cestu ven dřív, než se celý labyrint zhroutí.
 


 

Spletité chodby Karaku

Před sebou máte mapu, fix a destičky s rébusy. Karak: Labyrinth je svižná zakreslovací hra, ve které si každý hráč postupně kreslí vlastní cestu bludištěm. Každá výprava začíná kartou cílů, která určí, na co se během své cesty zaměříte. Někdy se vydáte po stopách nestvůr, jindy se snažíte navštívit určitá místa v labyrintu ve správném pořadí. Každá karta mění způsob, jakým svou cestu ven z bludiště naplánujete.

Labyrint vám ale nic nedaruje. Cestu můžete vést pouze vodorovně nebo svisle, přes zdi se projít nedá a na stejné políčko se už nevrátíte. Někdy se vyplatí zvolit bezpečnější trasu, jindy riskovat a vydat se za lákavým pokladem v odlehlejší části bludiště. Každý další krok je potřeba dobře zvážit, ale dlouho váhat se nevyplácí. Jakmile se první hráč dostane ven z labyrintu, otočí se přesýpací hodiny a ostatním zbývá už jen krátká chvíle, aby našli vlastní cestu z podzemí.
 

Poklady, minihry a nečekané nástrahy

Bludiště pod hradem Karak, ale neskrývá jen spletité chodby. V temných zákoutích se třpytí drahokamy, chodbami se prohánějí krysy a z temnoty může vystoupit kostlivec. Bez správného vybavení se daleko nedostanete. Krysy porazíte pouze s mečem v ruce a na kostlivce si troufnete až ve chvíli, kdy získáte luk. K těmto i dalším předmětům se dostanete až poté, co splníte krátkou minihru.

Na některých polích vás čekají chytré hlavolamy, které prověří vaši pozornost i logiku. Tyto malé výzvy na chvíli zpomalí váš postup, ale zároveň vám přinesou cenné vybavení, které se vám při další cestě labyrintem bude hodit.

Minihry nabízejí dvě úrovně obtížnosti, takže si hru snadno přizpůsobíte podle věku a zkušeností hráčů. Mladší hráči mohou začít jednoduššími úkoly, které jim pomohou rychle pochopit princip hádanek a získat potřebné předměty. Zkušenější se naopak mohou pustit do náročnějších rébusů, které vyžadují větší soustředění a důkladnější přemýšlení. Díky tomu si dobrodružství pod hradem Karak rovnocenně užijí všichni hráči u stolu.
 

Dokážete uniknout včas?

S každou další čarou a vyřešenou minihrou se vaše mapa zaplňuje a možností postupně ubývá. I zdánlivě správná trasa se může během okamžiku změnit v slepou uličku. Musíte přemýšlet dopředu, sledovat symboly na mapě a zároveň mít na paměti své cíle.

Vyplatí se ještě riskovat a vydat se pro další drahokam, nebo je lepší zamířit rovnou k východu? Na každém rozhodnutí záleží.

Podaří se vám zachovat chladnou hlavu v chaosu hroutících se chodeb, najít správnou trasu a dostat se ven dřív, než bude pozdě?

Pod hradem Karak právě začíná nové dobrodružství!

Autor: Michaela Kučerová


Naposledy přidané

Nahoru